چگونه کروکودیل بازی کنیم

فهرست مطالب:

چگونه کروکودیل بازی کنیم
چگونه کروکودیل بازی کنیم

تصویری: چگونه کروکودیل بازی کنیم

تصویری: چگونه کروکودیل بازی کنیم
تصویری: رفتیم براتون کروکودیل لجندری شکار کنیم گیر اینا افتادیم 2024, آوریل
Anonim

بازی "تمساح" شامل 2 تیم است. هر کدام باید 4 نفر باشند. شما به یک رهبر و شخصی نیاز دارید که بتواند خوب حساب کند. او نتایج دورها و کل بازی را اعلام خواهد کرد.

چگونه کروکودیل بازی کنیم
چگونه کروکودیل بازی کنیم

دست گرمی بازی کردن

بازی "تمساح" با او آغاز می شود. گرم کردن 30 ثانیه داده می شود. این تیم یک نفر را انتخاب می کند که با استفاده از حالات صورت و حرکات سعی در نشان دادن شی خاصی دارد. آنچه دقیقاً روی یک تکه کاغذ واتمن نوشته شده است. به گونه ای قرار داده شده است که هیچ کس از تیم نمی تواند آنچه روی آن نوشته شده را ببیند.

اگر شی به درستی حدس زده شود ، کلمه با صدای بلند تلفظ می شود ، سپس تیم 5 امتیاز می گیرد. اگر به اشتباه نامگذاری شود ، بلافاصله 5 امتیاز از نتیجه کم می شود.

تعداد امتیازات باید توسط رهبر یا شخصی که قبلاً انتخاب شده دقیقاً کنترل شود. او امتیازاتی را که کسانی که کروکودیل بازی می کنند به دست آورده اند ، پیگیری خواهد کرد.

دستکاری یک شرکت کننده ساکت در تلاش برای نشان دادن یک شی تماشای آن جالب است. در این لحظه او قادر به گفتن یک کلمه نیست.

سپس تیم ها مکان خود را تغییر می دهند ، یکی از اعضای تیم مقابل کلمات را نشان می دهد. سپس پخش کننده دوباره تغییر می کند. بنابراین ، هر کس به نوبه خود نشان می دهد که قادر به چه کاری است.

در پایان گرم کردن ، نتایج خلاصه می شود. هر تیم به همان اندازه که با تلاش همه شرکت کنندگان کسب کرده است امتیاز کسب می کند.

دور موضوعی

بعد از گرم شدن بازیکنان ، "دور موضوعی" در انتظار آنها است. برای هر دستور 90 ثانیه زمان داده می شود. در یک دور - 5 موضوع ، هر کدام 5 کلمه. کلمات پیچیده "هزینه" بیشتری دارند ، برای آنها بلافاصله می توانید امتیازات زیادی بدست آورید (اگر حدس بزنید).

مانند دور قبل ، در این دور نیز بازیکنان ساکت هستند و به نوبت بیرون می آیند تا یک کلمه را نشان دهند. اگر تیم قادر به حدس زدن آن نباشد ، در این صورت میمک می تواند برای صرفه جویی در وقت اختصاص داده شده ، "Stop" را بگوید.

می توانید به هر موضوعی فکر کنید. به عنوان مثال "دفتر" ، "دهکده" و غیره شرکت کننده موضوع را نام می برد و فرصت دیدن کلمه را دارد. او با کمک حرکات و حالات چهره اش یک شی را به تصویر می کشد و تیم آن را حدس می زند. "قیمت" کلمات از 10 تا 30 امتیاز است. بیش از 10 - آسان ، بیش از 30 - دشوار است. در پایان این دور ، نتایج نیز جمع بندی می شود.

دور "وضعیت"

بازیکن را ماسک می گذارند و او فقط با حرکات نشان می دهد - بدون حالت چهره. برای هر پاسخ صحیح 40 امتیاز داده می شود. زمان یک نمایش 40 ثانیه است. موقعیت های بسیاری وجود دارد که می توان آنها را با یک کلمه توصیف کرد. به عنوان مثال: آشنایی ، مشاجره.

همه در این دور شرکت نخواهند کرد بلکه از هر تیم فقط 2 نفر حضور دارند.

"کتاب" ، "جاذبه گرد" و نتیجه

وظیفه بعدی حدس زدن کتاب است. وی در سکوت توسط شخصی که عضو هیچ یک از این تیپ ها نیست ، به تصویر کشیده می شود. اگر زمان تمام شود ، تیم درست حدس نزده است ، پس حق نامگذاری کتاب به رقبا می رسد. نمایش یک کتاب 30 ثانیه طول می کشد. برای پاسخ صحیح 40 امتیاز تعلق می گیرد.

برای "دور جاذبه" ، یک صفحه نمایش داده می شود. در پشت آن نوری قرار داده شده است. رقبا فقط سایه بازیکن نشان دهنده خود را می بینند. از هر تیم 2 نفر به نوبت شرکت می کنند. پانتومیم در 40 ثانیه باید یک کارتون ، نمایش تلویزیونی یا فیلم را "نشان دهد". برای هر پاسخ صحیح 60 امتیاز تعلق می گیرد.

در دور آخر ، دوئل برگزار می شود. دو حریف از تیم های مختلف پشت به یکدیگر ایستاده اند. هر یک از افراد عالی را به تصویر می کشد.

در پایان ، همه دورها جمع بندی شده و برنده بازی تمساح اعلام می شود.

توصیه شده: