قوانین بازی "هزار برای دو نفر"

فهرست مطالب:

قوانین بازی "هزار برای دو نفر"
قوانین بازی "هزار برای دو نفر"

تصویری: قوانین بازی "هزار برای دو نفر"

تصویری: قوانین بازی
تصویری: ۲۰ تا از آبروبرترین سوتی های تلویزیونی 2024, ممکن است
Anonim

بازی کارت "Thousand" به این دلیل نامیده می شود زیرا کسی که 1000 امتیاز کسب کند برنده می شود. با دو ، سه یا چهار می توان آن را بازی کرد. قوانین تغییر نمی کنند ، اما هنگام کار با کارت ها تفاوت هایی وجود دارد.

"هزار" برای دو نفر
"هزار" برای دو نفر

قوانین بازی "هزار"

این بازی به دسته اولویت ها تعلق دارد. این شبیه "پوکر" است. او به 24 کارت احتیاج دارد - از نه کارت ، سپس یک تک خال. هر یک از آنها یک امتیاز مشخص دارند:

- 9 – 0;

- 10 - 10 امتیاز ؛

- جک - 2 ؛

- خانم - 3؛

- پادشاه - 4 ؛

- آس - 11 امتیاز.

علاوه بر این ، دانستن قانون امتیازدهی برای یک ترکیب (ازدواج) متشکل از یک پادشاه و یک ملکه مهم است. تعداد آنها بستگی به این دارد که این جفت چه نوع کت و شلواری است. اگر پادشاه بیل و ملکه سقوط کرده باشند ، بازیکن 40 امتیاز را آموزش می دهد. گزینه تنبور 80 ارزش دارد. باشگاه 60 بازیکن غنی می کند. و قلب ها - با 100 امتیاز. ازدواج آس (4 آس) 200 امتیاز دارد.

"هزار" برای دو نفر

اگر دو بازیکن وجود داشته باشد ، چندین طرح امکان پذیر است.

راه اول:

به هر بازیکن "هزار برای دو" 10 کارت داده می شود و 4 کارت به دو صورت قرار می گیرد - تصویر باید "به پایین" نگاه کند و برای بازیکنان نامرئی باشد. هنگامی که "مناقصه" آغاز می شود ، برنده کسی است که بیشترین امتیاز را که متعهد به گرفتن آن است ، نام برد.

پس از آن ، او از یک دسته 2 کارت برای خود می گیرد و 2 مورد غیرضروری خود را به دسته دوم می زند. اگر در روند بازی با ورق موفق به کسب امتیازهایی شود که اعلام کرده یا حتی بیشتر ، تعداد اعلام شده امتیاز برای این بازیکن ثبت می شود. اگر امتیاز کمتری کسب کند ، تعداد امتیازاتی را که قبل از امتیاز اعلام شده به دست نیاورده است ، یادداشت می کند. نفر دوم امتیازاتی را که می توانست از طریق رشوه و حاشیه خود کسب کند برای خود می نویسد.

راه دوم:

در یک بازی سه نفره ، 21 کارت تقسیم می شود - 7 کارت برای هر کارت ، و 3 کارت - در یک دسته جداگانه قرار می گیرند ، به نام خرید. هنگام بازی با هم ، تقریباً به همان شیوه عمل می کنم. کارت ها برای سه مورد معامله می شوند ، 3 مورد دیگر - خرید را ایجاد کنید ، اما شمع سوم بازی نمی شود ، بلکه فقط دو بازی انجام می شود.

راه سوم:

کارت بدون خرید در اختیار دو بازیکن قرار می گیرد. در طول بازی لازم است ، با قیاس با "احمق" ، کارت های عرشه باقیمانده را بردارید.

پیشرفت بازی

پس از معامله کارتها ، و اگر خرید انجام شود ، پیشنهادات برای آن شروع می شود. کسی که بیشترین امتیاز را اعلام کند ، که متعهد به کسب امتیاز است ، برنده می شود ، بقیه می گویند "پاس".

حداکثر شرط بندی می تواند برابر با 300 امتیاز باشد. از مجموع تمام کارتها (120) و امتیاز برای حاشیه تشکیل شده است.

همانطور که در بالا ذکر شد ، برنده حراج می تواند بیشتر بر بازی حاکم شود ، او خرید را انجام می دهد. اگر با دیدن او ، متوجه شد که قادر به کسب امتیاز مشخص نیست ، پس می تواند در این مورد صحبت کند و جریمه ای برابر با نرخ اعلام شده توسط وی دریافت کند. به دشمن 60 امتیاز داده می شود.

بعد از اینکه شرط اول هر یک از بازیکنان رفت ، در حرکت دوم و حرکت بعدی ، او می تواند حاشیه را اعلام کند. او تعداد امتیازات این ترکیب و حق نامگذاری برگ برنده را بدست می آورد.

در طول یک بازی دو نفره ، بازیکنان به نوبت یک کارت قرار می دهند. کسی که بالاترین میزان این کارتها یا برگ برنده را داشته باشد آنها را می گیرد. حالا نوبت او است.

وقتی تعداد امتیازات یک بازیکن به 880 رسید ، پس او "روی بشکه می نشیند". به او 3 دور داده می شود تا بتواند در یکی از آنها بیش از 120 امتیاز کسب کند ، در این صورت برنده خواهد شد. اگر در 3 بازی موفق نبود ، 120 امتیاز جریمه می شود ، و از بشکه "پرواز" می کند.

این قوانین اساسی برای بازی 1000 برای دو کارت است. بازی هایی وجود دارد که علاوه بر کارت ، از تاس استفاده می شود.

توصیه شده: